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PS3ソフト動作リスト Backup Mangerでの動作リスト(な~わ)です。 数字~た行はこちらを見てください。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト な行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.96 ニーア・レプリカント JPN 3.41 1.00 ○ × 6.08 起動問題なし。DLCは未確認。外付けはFAT32の壁のため不可 ニード・フォー・スピード アンダーカバー JPN 3.41 ○ 車両、乗り換え後フリーズ ニード・フォー・スピード カーボン ニード・フォー・スピード シフト JPN 3.41 1.00 ○ ニード・フォー・スピード プロストリート NINJA GAIDEN Σ JPN 3.41 1.16 ○ 9.46 クリア確認 NINJA GAIDEN Σ2 JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1d ○ ○ ○ 3.96 BM1.00ではチャプター7終了後フリーズ。 ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1h ○ ○ 起動、動作確認。外付けは未確認 信長の野望・天道 JPN 3.41 OM2.1f ○ ○ 2.67 起動及び操作を確認 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト は行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 薄桜鬼 巡想録 JPN 3.41 1.00 ○ 8.6 OPムービーまで確認。DLCは不明。 バーチャファイター5 JPN 3.41 1.00 ○ 3.99 内部だとフリーズ バーンアウト パラダイス JPN 3.41 1.00 ○ ○ アップデートについては未確認。THE ULTIMATE BOXでも同様の結果 バイオショック JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認。外付けとDLCは未確認 バイオショック2 JPN 3.41 1.00 ○ × 起動、動作確認。アップデート1.30インストール後、起動時にフリーズ。 バイオニックコマンドー バイオハザード5 JPN 3.41 1.00 ○ 20 特典映像に関してはXMB上に表示はされるが視聴不可 バイオハザード5 オルタナティブ エディション JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 13.34 銃を手に入れるあたりまで確認hermes v4b+OM2.1fでバージョン1.01へのアップデート及び起動、操作を確認。Moveは未確認 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド パチパラ15~スーパー海IN沖縄2~ バットマン アーカム・アサイラム バトルファンタジア バトルフィールド バッド カンパニー JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ オンライン最後までプレイ確認 オフライン未確認 バトルフィールド バッド カンパニー2 6.6 ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 Power Smash 3 JPN 3.41 1.00 ○ 起動後ツアーモードにてプレイ確認 Power Smashライブマッチ! BIG 3 GUN SHOOTING JPN 3.41 1.00 ○ ○ 19.3 Move確認済 Far Cry 2 ファイトナイト ラウンド3 ファイナルファンタジーXIII JPN 3.41 1.00 ○ ○ 37.9 戦闘まで動作確認、外部HDDではFAT32の制限でインストできずという報告と普通にインストできたという報告両方アリ F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN FIFA ストリート3 FIFA 08 ワールドクラス サッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 10 ワールドクラスサッカー フェイスブレイカー FolksSoul -失われた伝承- JPN 3.41 1.00 ○ × 11 内部HDD起動及び操作確認 外部HDD途中のロード画面でフリーズ FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION JPN 3.41 1.00 ○ 1レース動作確認 Fallout 3 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なし Fallout New Vegas FUEL ブラーレーサーズ フラクチャー ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ プリンス・オブ・ペルシャ プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 ブレイジング・エンジェル ブレイジング・エンジェル2 BLADE STORM 百年戦争 JPN 3.41 1.00 ○ 3.8 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT プロ野球スピリッツ2010 JPN 3.41 1.00 ○ 起動プレイ可 オフラインは問題なし プロ野球スピリッツ4 プロ野球スピリッツ5 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 8.09 起動及び操作を確認 プロ野球スピリッツ5 完全版 プロ野球スピリッツ6 JPN 3.41 1.00 ○ オフライン起動確認 内部HDD未確認 フロントミッション エボルヴ ヘイズ 北京オリンピック 2008 Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~ JPN 3.41 1.00 ○ 17.6 アップデートパッチは未確認。データを内蔵HDDに強制インストールされるが、動作には問題なし。 HEAVY RAIN 心の軋むとき JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 20 OM2.1d+hermesv4でアップデートOK、外付けHDDからの起動も可能になった。 ベヨネッタ JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ 11.0 アップデータ適応後、EDまで動作することを確認 H.A.W.X. JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.36 起動及び操作確認 H.A.W.X.2 北斗無双 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 JPN 3.41 Hermes v3/v4 +BM1.1/OM1.161b ○ ○ ○ v1.01 149MB 3.01 *今まではコントローラ操作不可だったが、PSGroove hermes v3+OM1.16 FTP転送にて起動、コントローラ操作可*PS3break Burner file V1.5b Hermes V4 使用しOM1.161を起動して普通にNomalモードディスクを選択Xで適用しXMBに戻ってくださいゲームデータは★/app_home/PS3_GAME/に反映されてそこにホワイトアルバムがあるので起動してくださ いアップデートプログラム1.01が自動的に検索されますのでダウンロードしインストールして下さい普通に適用可能で動作確認もクリアまで検証済みで全く問題ありませんあとディスクレスで動作可です 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト ま行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 JPN 3.41 1.0 ○ 起動と操作確認 麻雀大会IV マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス マーベル アルティメット アライアンス 魔界戦記ディスガイア3 JPN 3.41 1.00 ○ × 1.78 起動問題なし DLCラズベリル編もOK 魔界戦記ディスガイア3(best) JPN 3.41 1.00 △ 1.78 そのままでは起動不可 Ver5.10で起動可 マクロストライアルフロンティア JPN 3.41 OM2.1d ○ ○ 1.02 起動問題なし MASSIVE ACTION GAME JPN 3.41 1.00 × 14.8 起動しようとするとフリーズ マッデンNFL09 マッデンNFL11 ミストオブカオス Midnight Club Los Angeles JPN 3.41 1.10 ○ ○ ○ 4.78 起動及び操作確認hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.04へのアップデート及び起動、操作を確認 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB JPN 3.41 1.00 ○ ○ 1.39 起動及び操作確認 ミラーズエッジ みんなのGOLF 5 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ ○ 5.73 無双OROCHI Z JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認。外付けは未確認 メガゾーン23 青いガーランド JPN 3.41 1.00 ○ ○ 2.57 起動及び操作確認 メジャーリーグベースボール 2K7 メジャーリーグベースボール 2K8 メダル・オブ・オナー JPN 3.41 OM2.1i ○ ○ ○ 5.96 FW3.42要求、ディスクレス起動不可hermes v4b+OM2.1i(3.41パッチ使用+内部HDD起動はL1パッチも使用)で起動及び操作を確認。バージョン1.01(57MB)へのアップデートについても確認ディスクレス時は起動時に黒画面でフリーズ。L1パッチ未使用時の内部HDD起動はインストール画面でフリーズ。外部HDD起動は3.41パッチのみで起動可 メダル・オブ・オナー エアボーン メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット JPN 3.41 1.00 × 33.4 起動及び操作確認 ゲームのインストールデータあり内蔵 ACT4ブリーフィング終了時に一瞬BDドライブにアクセスするような挙動を見せXMBに戻されました。 MotorStorm ~モーターストーム~ JPN 3.41 1.00 ○ 11.9 1レースプレイし起動を確認 MotorStorm2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ModNation 無限のカート王国 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインは問題なし、アップデートについては未確認 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト や行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 UFC アンディスピューテッド2010 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト ら行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 RISE FROM LAIR ライラの冒険 黄金の羅針盤 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 6.04 起動及び操作を確認 ラストリベリオン JPN 3.41 1.00 ○ 2.82 起動のみ確認 ラチェット クランク FUTURE JPN 3.41 1.00 ○ 22.4 起動、動作確認 ラチェット クランク FUTURE2 JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認 リッジレーサー7 JPN 3.41 1.00 ○ × 7 外付けはFAT32の壁のため不可 リトルビッグプラネット JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.39 オフのストーリーモードなら問題なさそう。アップデート1.30をインストール後、起動確認。 RACE DRIVER GRID Railfan Railfan 台湾高鉄 レインボーシックス ベガス レインボーシックス ベガス 2 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ レゴ バットマン RESISTANCE~人類没落の日~ JPN 3.41 1.00 ○ × 17.5 外付けはFAT32の壁のため不可 RESISTANCE2 Red Seeds Profile レッド・デッド・リデンプション JPN 3.41 OM2.1d ○ 7.89 FW3.42要求。hermes v4b+OM2.1fで起動および操作確認 Red Faction Guerrilla レミーのおいしいレストラン 龍が如く 見参! JPN 3.41 1.00 ○ 起動と操作確認 龍が如く3 JPN 3.41 1.00 ○ ベスト版で起動確認 龍が如く4 伝説を継ぐもの JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ 21.7 EDまで動作確認。 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ロストプラネット2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ × × 10.7 ロスプラ2を通常インストール、アップデートパッチver1.02を当ててる場合は起動不可。いったん通常インストールデータを削除した後は起動可。BM起動時にアップデートパッチ1.02を当てようとすると、「インストールに失敗しました(80029567)」とでるためアップデートもオンライン協力・対戦プレイも不可。同様にBM起動時にはラッシュアリーナをpsnで再DLするのも同じエラーコードが出て不可。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールを拒否しゲーム終了し、PS3を再起動後BMでロスプラ2を起動しようとしてもフリーズする。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールも行った後ゲーム終了し、PS3を再起動してBMでロスプラ2を起動時フリーズ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 2.42 ・マスターからだと問題なしインストールが97%で止まるので、足りないデータをFTP経由で補う必要がある。手順⇒(PS3内臓HDDの/dev_hdd0/game/BLJM60154フォルダへ、ロロナのバックアップデータからBLJM60241/PS3_GAME/USRDIR/Res/installフォルダ内のICON0.PNGとPIC1.PNGをコピー。それともう1つ、内臓HDDの/dev_hdd0/game/BLJM60154/USRDIR/res/soundフォルダ内にあるmovie、voiceフォルダのデータも抜けているはずなので、バックアップデータから同名フォルダを引っ張ってきて上書きコピー、これでOK。)起動確認するも、頻繁にフリーズもしくはXMBに戻されることあり ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~(Best) JPN 3.41 1.10 ○ ○ 3.46 起動及び操作確認。インストール時も問題なし 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト わ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 JPN 3.41 1.00 × × 7.4 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 JPN 3.41 hermes4+OM2.1H ○ アップデートOK ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作OK ゲームのインストールデータあり ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 JPN 3.41 hermes4+OM2.1H ○ ○ 3.41パッチONで起動確認 湾岸ミッドナイト 0~9 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 / 海外動作リスト
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 11月11日発売タイトル リッジレーサー7 税別価格7,329円 GENJI -神威奏乱- 税込価格5,980円 RESISTANCE(レジスタンス) ~人類没落の日~ 税込価格5,980円 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 税込価格7,329円 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB 税込価格7,140円 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 税込価格5,229円 では、ここでアンケートをとってみたいと思います。 ローンチタイトルで買いたいSOFTはどれ? 選択肢 投票 (0) (リッジレーサー7 [1],GENJI -神威奏乱- [0],RESISTANCE(レジスタンス)・・・[0],機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト[0],宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB[0],麻雀格闘倶楽部 全国対戦版[0])
https://w.atwiki.jp/orenorpg/pages/33.html
タイトル ジャンル ハード 魔界戦記ディスガイア3 シュミュレーションRPG PS3 魔界戦記ディスガイア4 シュミュレーションRPG PS3 Demon s Souls アクションRPG PS3 戦国無双3 Empires タクティカルアクション PS3 真・三國無双5 Empires タクティカルアクション PS3/PSP 白騎士物語~古の鼓動~ / ~光と闇の覚醒~ RPG PS3 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim RPG Xbox360/PS3/PC マスエフェクト2 アクションRPG Xbox360/PS3/PC マスエフェクト3 アクションRPG Xbox360/PS3/PC
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SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ 概要 内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション 概要(マップコレクション) 変更点及び評価点(マップコレクション) 問題点(マップコレクション) 総評(マップコレクション) 余談(マップコレクション) SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ 【えすでぃーがんだむわーるど がちゃぽんせんし すくらんぶるうぉーず】 ジャンル シミュレーション・アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売元 バンダイ 開発元 ヒューマン 発売日()は書換開始日 1987年11月20日(1988年1月20日) プレイ人数 1~2人 定価 3,300円 レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 移植 【GBA】2004年8月10日発売(『ファミコンミニシリーズ』第三弾) 配信 【3DS】2014年3月19日配信 判定 良作 ポイント 画期的なアクションバトルを交えたシミュレーションロード地獄を補って余りある面白さ SDガンダムシリーズリンク 概要 「SDガンダム」だけでなく、バンダイSD系キャラとしても初のゲーム化作品。 アクションバトルシミュレーションの先駆者的なゲーム。 ターンベースシミュレーション(ストラテジー)を土台としバトルはアクションで行い、それを繰り返しながら敵のガチャポリス(本拠地)を目指し、総大将を倒すのが目的。 内容 戦略 マップはグリッド型(四角マス)で、モビルスーツ(MS)1体が1ユニット(コマ)となる。 それぞれのターンで3回行動(移動・間接攻撃・生産)することができる。3回したらフェイズチェンジ。 都市(宇宙ではコロニー)は、その上にMSを置くことで自軍の色になり、占領できる。 消耗したユニットが都市に戻ればエネルギーが回復する。 ユニット同士が同じマスで重なるとバトルに突入。 時間切れになった場合、その戦闘で残りエネルギーが多い方がそのマスに残り(都市等なら占領もできる)、エネルギーが少ない方は自軍ガチャポリス側の違うマスに飛ばされる(優勢な方は「ダァー!」劣勢な方は「ヒェ~」の台詞が出る)。 ホワイトベースはMSとは違う戦艦ユニットとして運用される。なおユニット搭載機能はない。 マップ兵器として間接攻撃ができる。ビームは命中率が高く、威力が弱い。ミサイルはその逆。外れると敵から「へたくそ」と罵られる。味方に撃つ事もでき、被害は与えず「コラー!」と怒られるだけ。 侵入不可マスと大気圏以外の全てのマスを移動コスト1で移動できるが、都市占領ができず、敵のガチャポリスにも攻め込めない。 ガチャポリスは生産機能を兼ねており、その資金は都市を占領することで増やしていく。 生産ユニットは自分ユニット数の隣に白っぽい色で配置される。既定のターンが経過するとピーピーピーと鳴り「一丁アガリ」と台詞が表示され、色がついて完成。ガチャポリスから出ることができるようになる。色がつく前は、製造中なのでその間別のユニットは作れない。 敵のガチャポリスに到達すると、ボスの武者ガンダムと戦う。それを倒すと勝利となる。武者ガンダムは接近戦で強力なビームナギナタを持っており、ビームライフルの攻撃力もとんでもなく高いが、ダメージを回復できないので、大量のユニットを差し向けるられるとダメージがジワジワ蓄積し、いつかはやられてしまう。 バトル 制限時間は60秒。エネルギーが0になれば破壊される。 Aボタンがビーム系武器、Bボタンが格闘系武器(非搭載の場合あり)。 各地形に応じてビームやMSの移動を妨げてしまうお邪魔キャラがいる(いない地形もある)。画面内に1体しか出ない。 20秒経過後、お邪魔キャラが画面内にいなくなるとアイテムがランダムで飛んでくる。残り時間0秒になった瞬間にも出て、画面端にいると取れることがある。 時計バトルの残り時間が10秒減る。 力(ちから)ドリンクエネルギーが回復。 激走足袋10秒間移動速度が速くなる。 お札5秒間動けなくなる。 バトル発生時にいた地形に応じてバトルの舞台が変化する。これらは続編にも引き継がれる。 草原、砂漠ほとんど障害になるものがない。 森林、都市、コロニー障害物が多い。障害物を通して攻撃できるグフ、爆風でダメージを与えられるドムなどが有利になる。 水中水中対応のMSはコスト1で移動可能で、戦闘中はスピードが上昇する。水中非対応のMSはコストが3もかかり、スピードが低下し、浮力の影響を受けて上に流される。 水に浮くほど比重が軽いMS達。さすがSDの世界である 宇宙基本的に何もない空間だが、慣性が働き停止する事ができない。コロニーも同様。 アステロイド特徴は上記と同じで障害物が多い。 大気圏このマスに移動するとユニットの移動コストを全て消費する。バトル中は常に重力が働き下に引っ張られ、最下部ではダメージを受ける。 CPUの操作は「マ・クベ」「バスク・オム」「ハマーン・カーン」「シャア・アズナブル」から選ぶ。後者ほど強い。 なお表記こそシャアだが顔グラは「機動戦士Zガンダム」でのクワトロ・バジーナがベースになっている(*1)。 その他 この頃は連邦軍やジオン軍等の縛りはなく、全モビルスーツが入り乱れていた。戦艦はホワイトベースのみ。 ユニットの装備はAボタンの遠距離武器とBボタンの近距離武器しかなかった。 ガンダム、Zガンダム、ZZガンダムの装備は全て共通で、攻撃力と機動力の差しかなかった。 特徴的な機体(強) ゲルググ 汎用機では唯一ビームナギナタ(*2)を持っており連打を活かした接近戦にすこぶる強く、コスト以上に使いやすい機体となっている。 メッサーラ 威力こそ弱いものの拡散ビーム砲は下記のサイコガンダムと同じ弾道でアウトレンジからジワジワ削れて、接近されてもビームサーベルで斬り合える(*3)。 キュベレイ、ハンマ・ハンマ 2連ビームにより攻撃範囲が広く、接近されてもサーベルで撃退できる。おまけに機動力も最高。 サイコガンダム 武器が拡散メガ粒子砲しかないが威力が最強クラスで、これをバシバシ撃っている(この当時は溜めが不要で連発できた)だけで充分脅威になるため接近戦の武器がなくても十分強い。ただし移動力は同価格のZZガンダムよりも低めで、戦闘時のスピードもメッサーラより遅い。 特徴的な機体(弱) ズゴック、ゾック 生産コストが安く、浮力に左右される水中で自在に動ける利点を活かせばそれなりに使えるが、今作では近接武器を持っていないため、水中以外で戦闘をするとスピードが最低になることも合わさって途端に使いづらくなる。水陸両用というより水中専用MSなんて表現がしっくり来るほど。ズゴックは海マップでの占領用ユニットとして使えなくもないが、ゾックは生産に2ターンかかり移動力もズゴック以下で使いにくい。ただし攻撃力・耐久力はある。 エルメス、ジオング 2連ビームを使えるが接近戦用の武器がなく、動きも速くないため接近されると辛い。エルメスは移動力だけなら最高値であり占領ユニットとしては優秀。ジオングは移動力が低い代わりにビームの威力が高め。 アッシマー、バウンドドック 変形がBボタンに割り当てられているためにサーベル系の武器を持っておらず、接近されるとかなり弱い。変形で防御力アップ・スピードアップするがビームのコントロールがしにくくなり殆ど「逃げ手段」でしかない。移動力はエルメス同様最高値で、もし戦闘になったとしても逃げられる強みがあり占領・防衛ユニットとしては有用。実は両者の性能は全く同じで、生産コストと製造ターン数の差しかない(アッシマーはコストが500安い分2ターンかかる)。 ホワイトベース 戦艦なのでマップ上で間接攻撃できたり地形に左右されずに大移動できたり等の独自の強みはあるが、いざ戦闘になるとスピードは最低、攻撃手段が追尾ミサイルのみで近接攻撃手段が無い等の理由から、ゲルググやガンダムに襲われる程度のことであっさり負けてしまうことも。それでいて生産コストは最高値という割に合わないユニットになっている。 評価点 実力が試されるアクションバトル。 本作を語る上で、欠かせないのがやっぱりこれで、根本的なシミュレーションは強大な性能差で戦えば勝敗は火を見るよりも明らかだが、本作の場合、プレイヤー自身が操作してバトルするので、プレイヤー関与で勝率が変わる。 極端なことを言えばザクでZZガンダムを倒すことも決して不可能ではない。 後述の通り、適正ある地形を利用すれば尚更。 初作というせいもあるが、順当に高いものが強く、安いものが弱いとステータスが大体正比例でわかりやすい。 なので、ユニットの値段がそのまま性能になる形でプレイヤーの技術が試される。 本来は宇宙に出られない地上専用MSがこのゲームでは平気で宇宙でも移動・戦闘できる等、地上専用・宇宙専用といった原作のMSの行動範囲や括りを気にする必要がほとんど無いので、ガンダムそのものを詳しく知らなくても楽しめる。 また、水中や大気圏などの地形の特性を生かしたバトルをすることで格上のMSを破る可能性も高まる。 後述の通り接近戦用武器がないMSは地雷が多いが、説明書で確認可能。 ゲルググが後述の通り安価のわりに相対的な使い勝手が良すぎるというバランスブレイカーのような一面があるが、百式以上の高額なMSのスピードにはついてこれないため、そのスピードを活かした射撃で抑え込めるので実際はそこまでの顕著なものではない。 全般的にコンパクトなマップなので、プレイ時間も控えめで、手軽に楽しむには丁度いい。 賛否両論点 1P側と2P側で初期戦力が違うマップがある。 対等な条件で戦えない。 3種類あるガンダム系に個性がない。 いずれもビームサーベルとビームライフル装備という正統派で威力や自身のHPの違いしかない。 特にハイメガキャノンやダブルビームライフルなどの高火力がウリのZZが平凡に見えてしまう。ただサイコガンダムの「拡散メガ粒子砲」が普通のビーム状兵器でしかないので名前こそビームライフルとはいえ、威力の高さで間接的にダブルビームライフルやハイメガキャノンの代替としていると取れなくもないのだが。 Zならば変形による高機動力という利点があるが、先述の通り本作の仕様上変形を取り入れるとサーベルが使えずほとんど逃げ機になり相対的に弱くなったであろうから無難な判断かもしれない。 また、あくまでも初作として「ガンダム系=基本スタイル」という形を取ったのはわかりやすくて良いのかもしれない。 問題点 大体コストと強さは正比例だが、上記の通り一部にコストバランスの悪い機体がいる。 グルググはコスト1000ながら上記の通りビームナギナタが強すぎてコスト1500のガンダムよりも強い。 上記の弱い代表格のズゴックは800、ゾックは1000と安価な部類だがエルメスはコスト1800、アッシマーは2000、バウンドドックは2500と安くはない。ホワイトベースに至っては8000もするので間違いなく見合わない。 このような一部ながら存在する高額のハズレ機体を買ってしまうとかなりの痛手となる。 自軍ユニットを通過することができず、通り道や回復拠点にいると邪魔になる。 マップによっては生産できないMSがある。 中には、最強機体がガンダムやゾック程度で頭打ち(ホワイトベースは除く)という小規模マップもある。 海地形があるのに水中MSが生産できなかったり、宇宙マップなのに生産できるなど、実用性はあまり考慮されていない。 加えて、マップによってどのユニットが生産可能なのかを確認する手段が無い。ZZガンダムを作ろうと頑張って5500貯めたのにガンダムしか作れなかった、なんてことにもなる。 特に海マップ(*4)で武者ガンダムを倒すまでやるのはただの苦行。ズゴック・ゾックを大量に送り込むか、ガンダムでのんびり海を渡ることに… 初期配置ユニットが強すぎる。 戦力には少数と大軍を選べるが、大半のマップは少数を選んでもホワイトベースが初期配置されている。 大軍を選ぶと百式やZガンダムなど性能の違いすぎるユニットが配置され、バランスを壊してしまいがち。 ユニットのエネルギーは拠点にいれば勝手に回復するのではなく、拠点に戻った時に回復する仕組み。 拠点で防衛して消耗したユニットを回復させるのにもいちいち拠点に待機し直さなければならない。当然、行動回数を消費する。 ホワイトベースは都市占領ができないため、別のユニットで占領した拠点に戻らないと回復できない。 戦闘時、画面スクロールによってビームが引っ張られて動く。 物陰に隠れているのにビームが曲がってきて当たるというおかしな挙動になる。 ディスクソフトの標準仕様なので仕方ないが、バトルになる度に毎度毎度ロードが入る。 特別長くはないとはいえ、バトル自体は頻繁に発生するので煩わしい。 もちろん上には上がいるので、それを思えば大して気にならないレベルかも知れないが。 一人でCPUとプレイする場合、陣地を選べない。 1Pが青軍、CPUが赤軍で固定されているため、二人プレイでなければプレイヤーが赤軍に触れることができない。 次回作ではプレイヤーも赤軍でプレイできるよう設定変更が可能になっているが、設定変更等の一部操作は1P側、実際に赤軍を操作するのは2P側という具合に、2つのコントローラーを一人でやりくりする地味な手間が生じるようになった。 総評 複合型ゲームの走りでもあり、単純な数値のみに管理されたシミュレーションとは一味も二味も違い、単調さや難しい計算を嫌う低年齢層にも受け入れられやすい。 頻発するバトルで逐一ロードが入るという仕様は本来ならば「ロード地獄」と揶揄されそうなものだが、そのような悪評が有名にならないのは、それを補って余りあるゲーム性の賜物だろう。 ガンダムそのものを知らなくても十分に楽しめ、中には本作をきっかけにガンダムに興味を持った層もいた程である。 初作ということで、ゲーム性の土台を作り上げた功績も大いに評価できる。 その後の展開 パッケージ販売版と書換え版ではマップ10種類のうち5種類が差し替えられている。 後述のマップコレクション版とも違うマップである。 書換え版でオート操作の裏技が追加。ディスク投入からタイトル画面のガンダムが出てくるまでずっと十字キーを押している(*5)と、バトル時にフルオートになる。タイプは左がマ・クベ、右がバスク・オム、下がハマーン・カーン、上がシャア・アズナブル。マップコレクション版でも可能。 両軍を同じタイプに設定すれば、純粋に戦略の上手さだけで勝負ができる。マ・クベ操作でシャアに勝つというようなやりこみも可能。 1年ほど経過した1989年3月にマイナーチェンジバージョンの『マップコレクション』が書換専用ソフトとして発売。詳細は下記参照。 こちらは問題点が多少改善されてグレードアップしたには違いないが、そのわずか後には『SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記』の発売が決まっていたため、あまり目立たない存在だった。 GBAにも移植されている。マップはパッケージ販売版と同じ。 ロードやCPUの思考時間が大幅に短縮されている。 残念ながらオート操作の裏技は追加されていない。 画面ごと横に伸ばしたため、四角マスが長方形になったり文字が読みにくいなど違和感を感じる部分がある。 余談 この頃はまだガンダムも、初代(1979~1980)、Ζ(1985~1986)、ΖΖ(1986~1987)と3作品しかなかった時代(*6)。 つまりガンダム系ではΖΖガンダムが最強で、νガンダムすら出ていない。 ちょっとしたネタがある。 ジ・オ(*7)は登場しないがマップチップで、その似顔絵を描いたようなマップが存在する。 また、マップでは「ア・バオア・クー」(*8)の形を模した湖で「アバオア湖」というものも存在する。 本作のサイコガンダムは説明書のイラストこそ正しくディフォルメされているが、実際のゲーム中ではサイコガンダムの顔に(何故か)サイコロ型の胴体を持った奇怪な姿で登場する。シャレをきかせたかったのか、当時の技術ではサイコガンダムの巨大なビジュアルを表現できなかったが故だろうかは定かではないが、元を知っていればイヤでも記憶に刻まれるデザインとなったことは間違いない。 このサイコロ型のサイコガンダムは、後の『SDガンダム Gジェネレーション ZERO』にて「サイコロガンダム」として登場しており、以降の作品でも本作が出典と明記されている。 また、1990年にバンプレストから発売されたアクションゲーム『SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団』では、止まって攻撃する時こそ本来の姿(上記の正しくディフォルメされた説明書のもの)だが動く時はサイコロの形で飛ぶ(*9)という、本作のデザインを踏襲したものになっている。 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション 【えすでぃーがんだむわーるど がちゃぽんせんし すくらんぶるうぉーず まっぷこれくしょん】 ジャンル シミュレーション・アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売元 バンダイ 開発元 ヒューマン 書換開始日 1989年3月3日(書換専用) プレイ人数 1~2人 定価 500円 判定 良作 ポイント 次回作品をタイトル画面で予告若干ながらテンポが良化 SDガンダムシリーズリンク 概要(マップコレクション) 前々年末に発売された『SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』のマップデータをそっくり入れ替えたマイナーチェンジ版。 マップデータだけでなく、一部システムが改良されている。 本項ではその差分にのみ触れるものとする。 変更点及び評価点(マップコレクション) 進行が若干スムーズになった。 1ターンで動かせるのが6体になった。 CPU思考時間が若干ながら短縮。 カーソルの移動速度が速くなっている。 海マップがなくなった。海メインのマップでも草原等の移動で相手陣地へ向かいやすい。 戦闘の時間切れで劣勢側のユニットは敵軍ガチャポリス側に飛ばされるようになり、奇襲に使えるようになった。 初期配置ユニットが弱めになり(大軍でもガンダム程度)、ホワイトベースも一部マップの大軍選択時のみになった。 行動終了ユニットや敵ユニットの移動力及びエネルギーを確認できるようになった。 タイトル画面に隠された続編告知。 タイトル画面でIコントローラーのいずれかのボタン(スタート以外)を押したままにしておくと、次の周のタイトル画面が『SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記』の予告になる。 問題点(マップコレクション) ほぼ前述の通りで新たに追加するようなものはないが1年以上経過していながら実質同じものというのは物足りなさがある。 総評(マップコレクション) ゲームバランスを含めた内容そのものは『スクランブルウォーズ』から据え置きで基本的にはマップデータを差し替えたのみである。 元々良質なゲームで、CPUの思考時間の短縮等システム上の改善も若干ながらなされているので、そのグレードアップには違いないが1年以上も前のものと実質同じというのは物足りなく感じられなくもない。 書換え専用販売に加えてタイトル画面での予告といい、あくまでも「続編へのつなぎ役」というイメージの濃さは否めないが500円という安価で入手できて、まったく新しいマップをプレイできるという点は決して悪いものではない。 余談(マップコレクション) タイトル画面の予告が示す通り、この直後に正式な続編『SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記』発売が決まっていた。 そのためか『ファミマガVIDEO』の1989年5月号(発売日1989年3月21日)で、上記続編が紹介された折に、まだ発売して間もないソフトだと言うのにもかかわらず旧世代扱いとして比較対象にされるという不憫なことになった。 SDガンダム系アクションバトルのシミュレーションが500円で遊べるというお手軽さがカセット常時購入が難しい低年齢層に見事にブッ刺さり、同時にこれ以後ディスクは持て余し傾向になったこともあってか、書換えの強みを発揮して後々までジワ売れを続けていった(*10)。 書換専用という販売形式が特殊なため超レアモノと思うかもしれないが(*11)この通り後々までジワ売れを続けていたことで、かなり売れており実はレアでもなんでもない。元々の流通量が潤沢なこともあって2020年代に入っても中古価格は安くソフトのみなら500円あたりでちょうどいいぐらい。 ネットオークション等では「書き換え専用・激レア!」などと称して2,000円以上で出品しているのを時折見られるが説明書付きならまだしも単にソフトのみでそんな価格はまぎれもなくボッタ以外何者でもないし、まして「激レア」などと書かれていたらもはや詐欺も同然。 「書き換え専用だからといってレアとは限らない」そんないい見本である。単純な考え方でそんなタチの悪い詐欺に引っかからないように気をつけよう。 ただ中には当時の実情を知らず簡単に調べただけで「書き換え専用なら特殊だしレアだろう」と安直な判断をした可能性も充分にあるので、そういった出品者の知識の甘さを判断する指標にはなる。裏を返せば本当の価値をわかっていない可能性があり逆に本当のレアモノをかなり安く出品することも期待できるので出品者そのものはマークしてみるのもいいだろう。 希少価値こそゼロ同然だが前身の『スクランブルウォーズ』の方は移植や配信などがされているのに対し、本作(とスクランブルウォーズの書換え版)にそういったものは一切なくディスクカードを現物入手するしかない(場合によってはディスクシステム本体含めて)ためプレイするには障壁が若干あるには違いない。
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2ch等からの抜き出しです 通常のバックアップの手段 有料ゲームコンテンツの事 移動不可セーブデータは 同じPS3にはリストアできる 他のPS3にはリストアできない セーブデータには3種類あります。 1 アカウントや本体など何も縛られるものがない完全なコピーフリー 2 アカウントさえ同じであれば別の本体でも使用できるもの 3 アカウントと本体(基盤)に紐付けされているため特定の故障や買換の際の復旧手段がないもの 通常のバックアップの手段 1 今使ってるHDDを外付けUSBのメディアにバックアップ 2 別に用意したHDDをPS3のと交換(取り出したHDDは消さずにとっておく) 3 PS3を起動するとフォーマットしろと言われるのでフォーマット 4 ①のUSBメディアからリストア バックアップはデータ移動ではないので、元のHDDに残っているから テストできるだろ。 HDDの取り外しや取り付けで、よほどのミスしないかぎり問題はない。 有料ゲームコンテンツの事 有料ゲームコンテンツにDL回数制限はないよ(ビデオレンタルは別) PSNIDの中に購入情報が記録されているしオンラインで保存されてる 一つのPSNIDにつきゲームコンテンツが5台、ビデオコンテンツが1台まで認証可能 これはそれぞれ5回、1回のDL回数制限ではないのに注意 ゲームだったらA,B,C,D,Eの5台本体で認証している場合、A本体の認証を解除すれば B,C,D,E、それに新たにFの本体で認証可能 DLして使えるのはそのPSNIDに認証させている本体 だから修理に出して基盤変わろうがその戻ってきた本体で再度認証すればい ただしゲームコンテンツに関しては5台まで認証できるけどビデオコンテンツが1台だから ビデオを認証させたまま基盤故障して修理から返ってくると新しい本体で認証できなくなるという 問題が起きる人がいる、これはSCEサポートにその旨を伝えれば解除してくれる あと短期間に認証、解除の繰り返しをしているとアカウントが認証できなくなってロックされるが これは時間で解除される
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/50.html
PS3でポップンを遊ぶために PS3はご存知の通りPS2までの有線コントローラを接続出来ない よってPS3コントローラで遊ぶしか方法が無いと思われていた。 しかし、PS3でポプコンを使う方法がある。 ※非公式的な使い方なので、自己責任で。ダメでも泣かない。 用意するもの サンワサプライ:JY-PSUAD1 http //www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUAD1 PS3コントローラ(有線) 専用コントローラ 認識させる方法 第1ポートにコンバータだけを接続し、第2ポートにPS3コントローラを有線で接続 PS3を立ち上げて、PS3コントローラでゲームを起動させる ゲームが立ち上がってからコンバータに専コンを挿す これでPS3での音ゲー生活も安泰…なのか? 利用者によると特に目立つ遅延や不具合は無いと言う。PS3始まったな 9 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/05/25(金) 00 53 17 ID 3nwseNZ70 PS3にUSBコンバーター付けてポプコン2でプレイしてるのだが普通に遊べるんだね 905 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/06/24(日) 03 01 15 ID c/MDSy1H0 で、自己解決なのですが 第1ポートにコンバータのみ・第2ポートにPS3コントローラを有線で接続して電源入。 PS3コンでソフトを起動して、後からポップンコントローラを挿したらちゃんと認識してくれました! 遅延は特に感じられません。<ヘタなだけかも、、、 できれば私のような者の為に テンプレにコンバータを使ってPS3でプレイする方法をテンプレに入れてくださるとありがたいです。 互換不具合 PS1版の一部のシリーズでは不具合が報告されている(SCE公式サイトより)。 http //www.jp.playstation.com/ps3/status/index.cgi?DUMMY=%93%FA%96%7B%8C%EA%83R%81%5B%83h%94%BB%92%E8 item_name=%83%7C%83b%83v%83%93%83%7E%83%85%81%5B%83W%83b%83N+pop%27n+music maker_name=%83R%83i%83%7E start_year= last_year= item_code= jan_code= format_code= go.x=46 go.y=9 以下、公式サイトで報告されているもののみ引用。 ポップンミュージック2ARCADEモードにおいて画面が正常に表示されないことがある。 ポップンミュージック アニメーションメロディゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。 ポップンミュージック4アペンドディスク ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。 ポップンミュージックディズニーチューンズ ゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。 ポップンミュージック5ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。 pop’n music 6ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。
https://w.atwiki.jp/ps3gehakote/pages/34.html
PS3専用ピンキー ◆/EFPinKYww 3匹いるピンキーマンのうちの次男。 ロスプラやウホのようなTPS、シミュレーションゲームが大好き。スイカの皮は捨てずにエバラ浅漬けの素で浅漬けにして食べる派。ゲームの特売情報をたまに持ってくる。 新しいピンキーマンが生まれた数分後に誕生したトリップにPINKYが入るピンキーマン。 口調は多少似ているもののほぼ無害。 PS3専用の由来はPS3しか持っていないからではなく、あくまでもPS3総合スレ専用だからとのこと。 実際には5機の次世代機をすべて所持しているが、据え置き機で稼動しているのはPS3のみで 3月の時点でPS3の本体2台、PS3のソフトを45本持っていると発言した。 日時不定期に書き込みを行っているので、1週間ぐらいまたはそれ以上行方不明になることがある。 語頭の特徴 おい! 語尾の特徴 (´・ω・`) ~すれば良いと思うよ PS3専用ピンキー sトロ部屋
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/28.html
PS3ソフト動作報告所 ログ1 Wikiを編集できない人のための、動作報告所です。下記のテンプレにしたがって報告してください。 最近マナーの悪い人が目立ちます( ´・ω・)y 関係のない人にまで、気分を悪くさせてしまうので気をつけましょう。 そして、みなで楽しくPS3を楽しみましょう!! テンプレ:ゲームタイトル / リージョン / PS3 FW / BM Ver / 内部HDD / 外部HDD / アップデート / オンライン / サイズ(GB) / 備考 ※記入例※ ○可能 △問題あり ×不可 GoW3 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / △ / × / ? / 40.1 /最後まで問題なし等 龍が如く 1&2 HD EDITION、EBOOT他selfファイル差し替えで起動確認 内蔵HDD black ops 2 起動確認 inFAMOUS 2 Rogero 4.30 V2.00 MM4.14 外付起動 シャドウ・オブ・ザ・ダムド Rogero 4.30 V2.00 MM4.14 外付起動 ソニック 真・北斗無双 multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。 起動はするがセーブ出来ない。 真・北斗無双 multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。 セーブ出来る方いますか DmC Devil May Cry、某サイトのパッチで起動確認 Kmeaw 3.55 MM4.18 バイナリードメイン multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成後 ダミーDISCで起動確認 Kmeaw 3.55 MM4.19 レッド・デッド・リデンプション コンプリート・エディションBLJM-60403 内蔵HDD multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。起動確認問題なし crysis3 mm4.19 機動確認 英雄伝説 空の軌跡SC 改 HDD起動した方いますか?当方4.40SGS MM4.30,0です 内蔵で起動します ちなみにROGERO 4.40v1.03 ありがとうございました 内蔵ROGERO4.41で行けました ラストオブアス 日本版、 某サイトのEBOOT差し替えで、内蔵HDDですが起動確認 ちなみに3.41です コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 multiMANでコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 バックアップ後起動するとフリーズ MW2同様 お姉 Multiman stelthでCOD GHOSTバックアップ出来ませんか? 白騎士物語 光と闇の覚醒 起動できる方いらっしゃいますか? pkg ウォーフェア3 シーフ 返信する場合は、該当コメントにチェックして下さい 文章入力中に改行(Enter)すると投稿されます 割れ発言している人がいるようですが、しつこいようなら警告なしに通報しますので、気をつけてください。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/20.html
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - PS3 2010年10月28日発売 体験版(PS3) Q A よくある質問(PS3) モード エキシビション UEFA Champions League(チャンピオンズリーグ) Copa Santander Libertadores(リベルタドーレス杯) マスターリーグ ビカム・ア・レジェンド リーグ・カップ コミュニティー オンライン マスターリーグオンライン トレーニング ギャラリー トロフィー システム設定 エディット 選手 プレイスタイルカード スキルカード チーム クラブチーム 国 チーム名 スタジアム スタジアム スタジアムエディット リーグ リーグ・カップ リーグエディット その他 移籍漏れ修正 ダブり選手 画像の取込み方 音楽の取込み方 エキストラコンテンツ エクストラコンテンツ 隠し選手(最新) 隠し選手(初期) データーパック第1弾 データーパック第2弾 他の人がエディットしたセーブデータを使う EDITデータ スタジアムデータ 実況・応援など EDITデータの使い方 EDITデータよくある質問
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トップ PlayStation 3 PlayStation 3 PS3版のWindows版に対する差違などをまとめるページです。 公式 - 告知 PlayStation 3 [#y5505e76] 概要 [#v98a27be] 操作法 [#v5e2dc02] ゲームパッド [#x53777c5] チャット [#g998d8c8] 拡大マップ [#ubdd1872] 特典ゲーム内アイテム [#i328d51e] PlayStationHome [#r2efa600] トロフィー [#ibdfd864] ホームリワード [#wd17f754] その他情報 [#we1f963f] 『大航海時代Online』をはじめよう!キャンペーン 概要 クライアントBD-ROM ゲームバージョンは「Cruz del Sur」に準拠 ゲームプレイ用シリアルナンバー(プレイ期間30日付き) 必要容量 - 1,000MB以上 周辺機器 - USB規格準拠キーボード対応 PLAYSTATION 3本体のほか以下が必要 PlayStation Networkアカウント GAMECITY市民ID PlayStation Networkに接続可能なブロードバンドネットワーク回線 このパッケージはPS3用なので基本的にPS3でしかプレイすることは出来ません。 PC上でやるためには既存のWindows版アカウントのあるGAMECITY市民IDに適用することでプレイ可能になります。 同一市民IDにあるアカウント全てが対象なので多アカの場合も全て適用されます。 ただし、「既存のゲームアカウント(課金済みのもの)をPS3版にアップグレードする」ということは出来ません。 要するにWIN版アカウントとPS3版アカウントの2つが出来てしまうのは仕様です。 詳しくは公式ページ参照。 操作法 ゲームパッド ボタン 一般 洋上での操作 チャットでの操作 方向キー カーソル移動 帆操作 入力履歴を表示 左スティック 移動 舵操作 - L3ボタン オートラン切替 - - 右スティック カメラ移動 オンスクリーンキーボード移動 R3ボタン 正面にカメラを向ける ターゲットにカメラを向ける - △ボタン メインメニュー表示 変換/履歴発言 ○ボタン 決定 砲撃 入力フィールド表示 ×ボタン キャンセル □ボタン サポートメニュー表示 一文字削除 L1/R1ボタン ターゲット対象変更/ページ切替 - L2ボタン 他のボタンと組み合わせて特殊操作をする - R2ボタン カスタムスロット開閉 - STARTボタン チャットモード起動 チャット発信 SELECTボタン 拡大街地図表示 海域情報表示 文字種切替 特殊操作一覧 操作 内容 L2ボタン+右スティック上下 カメラズームイン・アウト L2ボタン+SELECTボタン スクリーンショット撮影(PS3メニューの「フォト」フォルダに保存) L2ボタン+STARTボタン チャットモード起動と同時に入力フィールド表示 L2ボタン+□ボタン アクションリスト表示 L2ボタン+△ボタン ターゲットリスト表示 L2ボタン+○ボタン アイテムの一括(全個数)選択 L2ボタン+方向キー チャットスクロール チャット ソフトウェアキーボードで入力できるため、通常のPS3コントローラでも入力可能。 USBキーボードを接続して入力することも可能。 拡大マップ 通常画面右下に表示される街地図を、右上に倍寸表示する。設備もアイコン付きで表示される。但し施設徒弟やクエストNPCは表示されない。 メニューは日誌−拡大街地図。Windows版でのショートカットはCtrl+G。 施設アイコンを選んで自動移動する機能が実装されている。一度移動開始すれば、他の地面・NPC等をクリックしない限り自動移動するので、街地図を閉じてもよい。 特典ゲーム内アイテム セイラーズシャツ(体装備品) 船乗りが着るラフな装いの男女共用シャツです。肩口から胸元にかけての模様と腰に巻いたバンダナ、裾を結んだデザインがポイントです。耐久100 必要名声なし 使用効果・ブースト効果なし レッサーパンダ(ペット権利書) 所持した状態でNPC“調教師”に話し掛けると、“レッサーパンダ”を飼育できるようになります。※飼育するにはRank1以上のアパルタメントを持っている必要があります(寄宿舎では飼育できません)。 特殊整髪用具(消費アイテム) 使うと髪形を変更できます。キャラクターを新規作成する時点では選択できない髪型が新たに加わっています。アイテム自体はWIN版アカウントのキャラでも使用可能です。 PlayStationHome 共通アカウントにしたWindows版製品アカウントで、PS3環境からログインしてもトロフィーを獲得できます。 “航海者養成学校”卒業時にトロフィーを獲得し、それに連動してホームリワードも手に入ります。すでに卒業済み、もしくは該当トロフィーを獲得済みでも、 PS3環境からログインすればホームリワードを獲得できます トロフィー グレード タイトル 説明 備考 プラチナ コンプリート すべてのトロフィーを獲得した一流航海者の証 ブロンズ 初級航海者養成学校を終了 初級航海者養成学校(冒険課程)を修了した証 ブロンズ 初級航海者養成学校を終了 初級航海者養成学校(商業課程)を修了した証 ブロンズ 初級航海者養成学校を終了 初級航海者養成学校(海事課程)を修了した証 ブロンズ 中級航海者養成学校を終了 中級航海者養成学校(冒険課程)を修了した証 ブロンズ 中級航海者養成学校を終了 中級航海者養成学校(商業課程)を修了した証 ブロンズ 中級航海者養成学校を終了 中級航海者養成学校(海事課程)を修了した証 ブロンズ 上級航海者養成学校を卒業 上級航海者養成学校(冒険課程)を卒業した証 ブロンズ 上級航海者養成学校を卒業 上級航海者養成学校(商業課程)を卒業した証 ブロンズ 上級航海者養成学校を卒業 上級航海者養成学校(海事課程)を卒業した証 ブロンズ 商会に所属 商会員になった証 ブロンズ 副官を雇用 副官を雇用した証 ブロンズ 執事を変更 執事を変更した証 ブロンズ 爵位を叙任 五等勲爵士以上の爵位を叙任された証 ブロンズ アパルタメントを所有 アパルタメント(ランク1以上)を所有した証 ブロンズ プライベートファームを所有 プライベートファームを所有した証 ブロンズ 沈没船を探索 沈没船内を探索した証 ブロンズ ドックの使用権を獲得 ドックを使用できる権利を得た証 ブロンズ 特認生産許可を取得 マイレシピ帳が作成可能になった証 ブロンズ アカデミー大会に参加 アカデミー大会に参加した証 最終日報告時獲得 ブロンズ 大海戦に参加 大海戦に参加した証 報告時獲得 シルバー 特別な称号を獲得 シップレックハンターの称号を名乗った証 シルバー 特別な称号を獲得 サーカムライナーの称号を名乗った証 シルバー 特別な称号を獲得 マレシャルの称号を名乗った証 シルバー 古代遺跡を発見 テノチティトランを発見した証 シルバー 古代遺跡を発見 クスコを発見した証 シルバー 古代遺跡を発見 マチュピチュを発見した証 シルバー 新海域の入港許可を取得 中南米東岸の入港許可を取得した証 シルバー 新海域の入港許可を取得 東南アジアの入港許可を取得した証 シルバー 新海域の入港許可を取得 中南米西岸の入港許可を取得した証 シルバー 爵位を叙任 騎士爵以上の爵位を叙任された証 ゴールド キャラクターの成長 レベル60の上限を突破した証 ゴールド ストーリーイベント体験 所属国(イスパニア・ポルトガル・ヴェネツィア・フランス・ネーデルランド・イングランドのいずれか)のストーリーイベントを体験した証 終了時獲得 ゴールド 他国への亡命 他国へ亡命した証 亡命時獲得 ゴールド 特別な称号を取得 カサドールの称号を獲得した証 El Oriente追加分 グレード タイトル 説明 備考 ブロンズ 新海域の入港許可を取得 東アジアの入港許可を取得した証 ブロンズ 遺跡ダンジョンの踏破 遺跡ダンジョン上階層を踏破した証 シルバー キャラクターの成長 冒険レベル70に到達した証 シルバー キャラクターの成長 交易レベル70に到達した証 シルバー キャラクターの成長 海事レベル70に到達した証 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ホームリワード Tシャツ PlayStationHomeのアバターが着用できるTシャツです。世界地図と帆船、『大航海時代 Online』のタイトルロゴがデザインされています。PS3版でゲームにログインすると獲得できます。 船の模型 ゲーム内の“オーナメント”さながらにPlayStationHomeの自分の部屋“パーソナルスペース”のインテリアとして配置できる船の模型です。PLAYSTATIONR 3版で“航海者養成学校”の各上級課程を卒業すると獲得できます。 大型キャラックは船倉が大きく、積載能力に優れた貿易船です。 ガレオンはキャラックの発展型で、積載能力は高いままに砲撃戦もこなせるようにした船です。 大型ガレーは多数の漕ぎ手が乗船し、人力で櫂(かい)を操作して航行します。 その他情報 トロフィーは、パソコン版での実績は引き継がれるんですか -- はじめようキャンペーン用のページ作ったので(LiveEvent/LetsStartCampaign)、キャンペーンの話はそっちへどうぞ。 -- 引き継がれます^^ -- 「ストーリーイベント体験」はPS3でエンディング見ないともらえないらしい・・・orz -- コントローラーでプレイしている人は「/shout 」を文章の頭につければシャウト機能使えます。意外に知らなかった。PS3のhomeで単語登録推奨。 -- 最後のトロフィーは亡命という噂があるらしいですけど、PS3組で亡命試してみた方います? -- 亡命試してみました。隠しトロフィーゴールド下取れました。トロフィー欄、一応編集しておきます -- ↑おお、情報ありがとうございます! -- エルオリエンテでトロフィ追加されます。獲得リストでは表示されず、トロフィ比較で確認できます -- 東アジア入港許可、遺跡ダンジョン、キャラ成長(各職業レベル70)、あと隠し4つ -- 一応追加しておきました -- 「遺跡ダンジョンの踏破」は大海戦みたいに、PS3でクリアしないと獲得できないでしょうかね? -- 無線LAN接続でもできますか? -- ↑できます。PS3は無線対応なので、あとは無線LANルーターさえあれば。 -- ↑ありがとうございました 購入しようと思います -- 名前